伯纳克尔的修格斯(Bernackels' Shoggoth)

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Shoggoth 是一款多人(4 对 2)潜行类游戏,玩家游戏扮演一头小龙。……威力强大的物品任意散布关卡各处,它们将有助于您达到目的。……因为该环境的任何变化都可能暴露玩家的位置,所以我们实物复制的物理效果和音效系统需要玩家非常小心地穿过关卡

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

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在你上次发现的书中被施法的世界寻找被困多年的魔法师!……他书中这个施了魔法的世界留下了一些线索,助你的寻找之旅一臂之力。……- 用户需求精心谱写的音轨和声效!

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

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您需要在现有的条件下发挥您的聪明才智通过层层障碍如何玩游戏省钱游戏的标准价格为1.99美元,人民11元,游戏发行初期进行打折促销……,如果您希望节省资金,可以促销时购买游戏遇到问题怎么?……您可以steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们,我们会尽快给您回复

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

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Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,可是我不能再更新了,这怎么

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进的路线上一马平川,只有道路……开关也是一个特别常见的物件,除了那种“一下”或者“踩上去”就能发生作用的“按钮式”开关之外,还有两种开关用的比较多……只要先确定陷阱类型,然后再把现实中让人感到危险的元素(熔岩,铁钉,大锤,激光,毒气……)进行合适的整合

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……也许本作节奏判定更严格了(不确定),玩家普遍反映难度有所提升。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生。……Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元上架平台:STEAM剧情简介:不断的读档中

cfan_yjr:太空小蜜蜂05--游戏菜单界面的初步设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26778

分数是存在score变量,这个变量比较特殊,是游戏现成就可以用的,不需要定义,默认值就是0.当我们消灭一艘外星人的飞船后……修改obj_controller对象,step事件修改代码,如下if(!……F5运行一下,试玩开始

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

发起:yishalee 比如如下步事件代码来实现按住AD键则左右行走,不则站立:而我认为上图红圈位置代码移动到代码页上部也是可以的……我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑

版本:Early Access


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